UnityのオブジェクトがMaterialを設定しても茶色い

Unityでオブジェクトに色付きのマテリアルを設定しても画面は茶色くなっている。

objects

バージョンはUnity 2019.4。 新規プロジェクトでは毎回このような色味のない暗い感じになる。

メニューバーから「Window」→「Rendering」→「LightingSettings」を開く。一番下の「Auto Generate」にチェックすると色実のある世界になる。

light

参考

Auto Generateの既定値がunity2019からOFFに変わったらしい。

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すずろく/suzu6

札幌にいるWEBアプリのエンジニア。最近はテストをもっと書きたい。

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