UnityのオブジェクトがMaterialを設定しても茶色い
Unityでオブジェクトに色付きのマテリアルを設定しても画面は茶色くなっている。
バージョンはUnity 2019.4。 新規プロジェクトでは毎回このような色味のない暗い感じになる。
メニューバーから「Window」→「Rendering」→「LightingSettings」を開く。一番下の「Auto Generate」にチェックすると色実のある世界になる。
参考
Auto Generateの既定値がunity2019からOFFに変わったらしい。
